Aska، بازی بقا با تم وایکینگ، در Steam Early Access راه اندازی شد

Aska، آخرین بازی بقای سوم شخص با تم وایکینگ، سرانجام در Steam Early Access در دسترس قرار گرفت. استودیو Sand Sailor، سازنده بازی، از همه بازیکنان Aska برای حمایت آنها در طول سفر تشکر کرد و از آنها دعوت کرد تا از بازی در Steam لذت ببرند.

همچنین بخوانید: TON به لطف بازی های کلیکی وب 3 از سایر بلاک چین ها پیشی می گیرد

بازیکنان Aska از گیم پلی آن در توییتر لذت بردند، زیرا از 10٪ تخفیف ارائه شده در اطلاعیه دسترسی زودهنگام استفاده کردند. اعلامیه امروز تایید کرد که این بازی به مدت 4 سال در حال توسعه بوده است و این اعلامیه اخیر را به یکی از بزرگترین بازی های تاریخ بازی تبدیل کرده است. با این حال، استودیو Sand Sailor به بازیکنان اطمینان داد که بازی‌های بیشتری در راه خواهند بود و انتظار رشد بازی را داشتند.

توسعه دهنده Aska Sand Sailor Studio با Thunderful Games همکاری می کند

Sand Sailor Studio همچنین به همکاری خود با Thunderful به عنوان ناشر اشاره کرد که در اوایل سال جاری اعلام شد.

توسعه دهندگان اهمیت این مشارکت را در ادامه خدمت به جامعه با گسترش و افزودن ویژگی های مورد نظر جدید بیان کردند. آنها همچنین به تعامل کاربر و مشارکت او در مطالعه، تیم و تامین مالی پروژه اشاره کردند.

دسترسی زودهنگام به بازیکنان این فرصت را می دهد که به تنهایی بازی کنند یا با حداکثر سه دوست تعامل داشته باشند تا یک کلنی مستقل بسازند. بازیکنان می توانند دشمنان را شکار کنند، از حملات جان سالم به در ببرند، شهرک بسازند، منابعی را برای زنده ماندن جمع کنند، در جنگ های جهان باز شرکت کنند، کاردستی کنند و کاوش کنند.

Aska با اجازه دادن به بازیکنان برای جذب NPC در دهکده خود، خود را از سایر بازی‌های بقا متمایز می‌کند. NPC ها می توانند مسئولیت هایی را که بازیکنان به آنها محول می کند مدیریت کنند و یک محیط کاری کارآمد ایجاد کنند.

هدف توسعه دهندگان Aska این است که با رشد بازی تا حد امکان با جامعه تعامل داشته باشند. با انتشار Early Access، بازیکنان می توانند نسخه آلفا Aska را امتحان کنند و تعامل توسعه دهندگان با بازی را تماشا کنند. در حال حاضر یک پخش زنده وجود دارد که توسعه دهندگان را در حال انجام بازی نشان می دهد.

Sand Sailor Studio این بازی را در سال 2025 عرضه خواهد کرد

نسخه Early Access تا عرضه رسمی بازی در سال 2025 ادامه خواهد داشت. برای رسیدن به این سطح، توسعه دهندگان گفتند که بازخوردهای جامعه را پیگیری خواهند کرد تا تغییرات لازم را در بازی ایجاد کنند.

ما میزبان رویدادهای بازی بسته‌ای بوده‌ایم تا بازخوردهای ارزشمندی را جمع‌آوری کنیم و بازی را به بهترین تجربه برای بازیکنانمان تبدیل کنیم.»

-مطالعه ملوان شنی

در همین حال، استودیو جامعه بازی‌ها را تشویق کرد تا از طریق انجمن‌های موجود مانند توییتر و Discord به تعامل خود ادامه دهند تا بازخورد سازنده ارائه دهند. این پلتفرم ها برای اطلاعیه های مهم توسعه دهندگان در مورد بازی نیز مفید خواهند بود. به گفته استودیوی Sand Sailor، تعاملات سطح بالا تضمین می کند که بازی مطابق با دیدگاه جامعه رشد می کند.

همچنین بخوانید: Nintendo Direct 31 بازی از جمله Mario & Luigi: Brothership و Among Us را معرفی کرد.

این استودیو همچنین گفت که جامعه‌اش می‌تواند انتظار دو به‌روزرسانی مهم را برای Aska داشته باشد که منطقه‌ای را که بازیکنان می‌توانند مستعمره کنند و خلاقیت بازی را افزایش دهد، افزایش می‌دهد. بازیکنان همچنین می توانند انتظار تنظیمات دیگری از جمله قیمت بازی در سال 2025 را داشته باشند.


گزارش Cryptopolitan توسط Collins J. Okoth