[اعلامیه مطبوعاتی – Leeuwarden، هلند، 22 فوریه 2022]
Kryptomon فاز اول بازی زنده مبتنی بر NFT، بازی و کسب درآمد خود را راهاندازی میکند و به کاربران اجازه میدهد تا NFTهای خود را هچ، آموزش دهند، پرورش دهند و تجارت کنند، و همچنین در جستجوی گنج مبتنی بر مکان در Metaverse شرکت کنند. Kryptomon همچنین یک کمیک ماهانه پر از داستان های بازی را برای بازیکنان ارسال می کند.
Kryptomon، بازی بلاک چین NFT که در آن پوکمون با Tamagotchi و CryptoKitties ملاقات می کند، فاز 1 متاورز بازی NFT خود را راه اندازی کرد. به عنوان اولین پروژه برای ایجاد یک NFT زنده در بلاک چین، بازیکنان می توانند کریپتومون ها، موجودات NFT با ویژگی ها و توانایی های منحصر به فرد خود را پرورش دهند، از آنها مراقبت کرده و آموزش دهند.
راه اندازی رسمی Kryptomon پس از دو فروش موفقیت آمیز اولیه تخم مرغ NFT در Binance NFT، بازار NFT بزرگترین صرافی ارزهای دیجیتال جهان، انجام شد. اولین فروش در نوامبر 2021 منجر به فروش 2000 تخممرغ NFT در کمتر از 1 ثانیه و فروش 180000 دلاری شد که یکی از سریعترین فروشها در تاریخ Binance NFT است. دومین فروش تخم مرغ که در 8 فوریه 2022 راه اندازی شد، دوباره 237500 دلار در کمتر از 1 ثانیه برای 2500 تخم مرغ فروخته شده NFT به دست آورد و معیار دیگری را برای کریپتومون تعیین کرد.
ما خوشحال و مفتخریم که چنین جامعه قدرتمندی از دارندگان توکن و بازیکنان NFT داریم که در آخرین فروش Binance NFT ما را دوباره شگفت زده کرد که تنها در 0.16 ثانیه به پایان رسید، حتی سریعتر از قبلی که در 0.27 ثانیه به پایان رسید. این بار ما NFT های بیشتری را در شرایط کمتر بهینه بازار فروختیم. جامعه ما واقعاً یکی از چیزهایی است که کریپتومون را به پروژه ای شگفت انگیز و سرگرم کننده تبدیل می کند.
کریپتومون مفاهیم اولیه طراحی پشت تاماگوچی و پوکمون را با هم ترکیب میکند و آنها را برای دوران مدرن بازیهای بلاک چین دوباره اختراع میکند و به بازیکنان یک متاورس کامل بازی را ارائه میدهد که میتوانند بخشی از آن را داشته باشند. کریپتومون ها هیولاهای مجازی قابل جمع آوری هستند، NFT های زنده با ویژگی هایی که توسط یک کد ژنتیکی دیجیتال منحصر به فرد از 38 پارامتر تصادفی تعریف شده است. این پلتفرم در طول هر ماه کامل، گنجیابی ماهانه با واقعیت افزوده را انجام میدهد، بازیکنانی را که با گوشیهای هوشمند و کیف پولهای رمزنگاریشان مسلح میشوند، میفرستد و با مواد مصرفی و تخممرغهای Kryptomon NFT در دنیای واقعی برای غارت جستجو میکنند.
به عنوان بخشی از کمپین انتشار فاز 1، بازیکنان روزانه با مواد مصرفی ارزشمند، از جمله غذا، بانداژ و کارتهای آموزشی برای Kryptomon خود، غارت دریافت میکنند. هر چه کاربران کریپتومونهای بیشتری جمعآوری کنند، هر روز لوت بیشتری دریافت میکنند. بازیکنان از مواد مصرفی برای تغذیه و آموزش کریپتومون خود استفاده می کنند و پیوندهای قوی تری با همراهان دیجیتال زنده خود ایجاد می کنند. این به بازیکنان در فاز 2، با انتشار یک سیستم جنگی تمام عیار، سودمند خواهد بود. اگر مربیان کریپتومون خود را نادیده بگیرند، موجودات یخ می زنند و بازیکنان باید برای باز کردن قفل آنها و ادامه استفاده از آنها هزینه ای بپردازند.
از 15 فوریه، بازیکنان میتوانند NFTهای Kryptomon خود را پرورش دهند و شروع به فروش تخمهای NFT جدیدی کنند که در هر یک از 7 بازار NFT که با Kryptomon شریک شدهاند، از جمله Kryptomon KMarket رسمی . در همان تاریخ، کریپتومون مکانیزمهای «Play to Earn» (P2E) خود را در بازی منتشر میکند که به بازیکنان این امکان را میدهد تا در حین لذت بردن از بازی شروع به کسب درآمد در قالب توکنهای KMON و NFT کنند.
بازار کریپتومون به تجارت NFT کریپتومون، خرید توکن KMON و شرط بندی برای شرکت در قرعه کشی های NFT و تولید "آب نبات" اجازه می دهد که به عنوان ارز درون بازی برای خرید غارت و آیتم ها استفاده می شود.
کریپتومون با ترکیب اولین مدل بلاکچین «Walk to Earn» که به کاربران امکان می دهد NFT، توکن های KMON، آیتم های درون بازی و ویژگی های جدید کسب کنند، گیم پلی دنیای واقعی و قابلیت های Metaverse را برای ایجاد یک تجربه اجتماعی جذاب از طریق شکار به خزانه ماهانه ادغام می کند. کریپتومون علاوه بر گنج یابی، سنت خود را با انتشار اولین شماره از مجموعه کمیک خود به نام سفر اوا گسترش می دهد. هر ماه، شمارههای جدید اطلاعات بیشتری در مورد پسزمینه و شخصیتهای بازی نشان میدهد و نکات مفیدی را در اختیار خوانندگان قرار میدهد.
تیم Kryptomon با پیشرفت پلتفرم بازی خود، هیئت مشاوره خود را با کهنهبازان بازی از جمله Shinichi Okamoto، مدیر ارشد فناوری سابق پلیاستیشن، و اخیراً، Raz Friedman، مدیر ارشد اجرایی غول پلتفرمهای بازی Playtika، گسترش داده است. فریدمن پس از ماهها مشاوره نزدیک و سرمایهگذاری اولیه در این پروژه، به هیئت مشاوران کریپتومون پیوست و بیش از یک دهه تجربه در Playtika و یک چهره کلیدی در افزایش ارزش بازار این پلتفرم به 7 میلیارد دلار به ارمغان آورد.
امبرتو کانسا، بنیانگذار و مدیر عامل کریپتومون، می گوید: «ما از راه اندازی بازی در فاز 1 هیجان زده هستیم. "توانایی تعامل، بازتولید و کسب درآمد با NFT های زنده خود یک گام بزرگ رو به جلو برای مربیان است و فقط شروعی برای متاورژنی است که در حال جمع آوری و به روز رسانی بعد از به روز رسانی هستیم. ما معتقدیم که AR و بلاک چین بازی ها را متحول خواهند کرد." این تغییر را با یک بازی مبتنی بر مکانیک های محبوب انجام دهید."
درباره کریپتومون:
در متاورز کریپتومون ، اعضای جامعه به عنوان "مربی" بازی می کنند و از هیولاهای خانه NFT خود مراقبت می کنند که دارای کد ژنتیکی منحصر به فرد و متغیری هستند که از 38 پارامتر تصادفی شده تشکیل شده است که ویژگی های فیزیکی و رفتاری آنها را تعیین می کند. آنها می توانند یاد بگیرند، بیمار شوند، گرسنه شوند و از مربیان خود در طول ماجراجویی در دنیای فیزیکی محافظت کنند. به نوبه خود، مربیان باید از شرکای Kryptomon خود مراقبت، پرورش و آموزش دهند تا رشد کنند و برای نبردهای آینده آماده شوند. هدف Kryptomon ایجاد گام بعدی در تکامل بازیهای رمزنگاری و متاورس با استفاده از بلاک چین، ژنتیک دیجیتال و فناوریهای مبتنی بر مکان است.