در یک تغییر قابل توجه، فروشگاه Epic Games سیاست های خود را به روز کرده است تا امکان گنجاندن بازی های مبتنی بر بلاک چین را در پلتفرم خود فراهم کند. این حرکت نشان دهنده انحراف از موقعیت قبلی خود است و Epic Games را از سایر پلتفرم های توزیع دیجیتال متمایز می کند.
با این حال، اجرای این خطمشی جدید نگرانیهایی را در مورد دستورالعملهای محتوا و اجرای ردهبندی سنی، بهویژه در بازیهایی با مکانیک «بازی برای کسب درآمد» ایجاد کرده است.
فروشگاه Epic Games از بازی های بلاک چین استقبال می کند
طبق گزارش PC Gamer، برخلاف رقیب خود Steam که بازی های NFT را در سال 2021 ممنوع کرد، فروشگاه Epic Games رویکرد بازتری را نشان داده است.
مدیر عامل شرکت Epic Games، تیم سویینی، اعتماد خود را به آزادی توسعهدهندگان در انتخاب نحوه طراحی بازیهایشان ابراز کرد و در عین حال به کاربران این آزادی را داد که تصمیم بگیرند که آیا با عناوین مبتنی بر بلاک چین درگیر شوند یا نه. در نتیجه، اولین بازی بلاک چین، Blankos Block Party، اندکی پس از بیانیه سوینی در فروشگاه Epic Store عرضه شد.
ESRB، آژانس رتبهبندی بازیهای ویدیویی آمریکای شمالی، اخیراً به دو بازی مبتنی بر بلاکچین، Gods Unchained و Striker Manager 3، امتیاز Adults Only (AO) داده است.
با کمال تعجب، این رتبهبندی به دلیل محتوای صریح بزرگسالان نبود، بلکه به دلیل گنجاندن مکانیکهای کسب درآمد بازی بود که «جوایز نقدی» را ارائه میکردند. طبق دستورالعملهای محتوای فروشگاه Epic Games ، محصولات دارای رتبه AO را نمیتوان در پلتفرم خود توزیع کرد و در نتیجه این بازیها از فروش حذف میشوند.
ESRB تصریح کرد که رتبه AO به طور مستقیم به این که آیا بازی ها مبتنی بر بلاک چین هستند یا خیر، مربوط نمی شود، بلکه به اجرای خاص آنها مربوط می شود.
آژانس رتبه بندی عواملی مانند جوایز پول واقعی، جوایز ارزش واقعی و دخالت پول در تعیین رتبه بندی را در نظر می گیرد. اگرچه یک قانون کلی نیست، بازیها یا برنامههای دارای بلاک چین میتوانند در صورت وجود ترکیبی از این عوامل ، رتبه AO را دریافت کنند.
تضاد بین ارزیابی ها و دستورالعمل ها
پس از حذف Gods Unchained و Striker Manager 3، فروشگاه اپیک گیمز برای بازیهایی که تنها به دلیل اجرای فناوری رمزنگاری یا NFT (توکن غیرقابل تعویض) امتیاز AO دریافت کردهاند، استثنا قائل شد.
با این حال، این بازیها همچنان باید با دستورالعملهای محتوای Epic، از جمله ممنوعیت تسهیل قمار و سایر محتوای محدود، مطابقت داشته باشند.
تضاد بین تصمیمات رتبه بندی ESRB و دستورالعمل های محتوای Epic وضعیت پیچیده ای را برای توسعه دهندگان بازی های بلاک چین ایجاد کرده است.
در حالی که استیم به ممنوعیت بازیهای بلاک چین ادامه میدهد، موضع پذیرفتهتر فروشگاه Epic Games اجازه میدهد تا عناوین مبتنی بر بلاک چین به مخاطبان بیشتری دسترسی پیدا کنند .
با این حال، چالش پیمایش خط باریک بین اجرای فناوری نوپا و اجتناب از محتوایی است که باعث رتبهبندی AO میشود.
تصمیم فروشگاه اپیک گیمز برای اجازه دادن به بازی های بلاک چین بر روی پلتفرم خود نشان دهنده تغییر در چشم انداز توزیع دیجیتال است. در حالی که این حرکت امکانات جدیدی را برای توسعهدهندگان ارائه میکند، چالشهایی هنگام تطبیق رتبهبندی سنی و دستورالعملهای محتوا برای عناوین مبتنی بر بلاک چین به وجود میآیند.
از آنجایی که صنعت بازی به کشف پتانسیل فناوری بلاک چین ادامه می دهد، یافتن تعادل بین نوآوری و انطباق با قوانین موجود برای آینده این سبک نوظهور بسیار مهم خواهد بود.
تصویر برجسته از Shutterstock، نمودار از TradingView.com