خون و شراب بازی The Witcher 3 توسط Shadow of the Erdtree اثر Elden Ring پس از 8 سال سلطنت عالی در ژانر RPG از سلطنت خلع شد. پادشاه جدید توسعههای RPG با تحسین منتقدان و بررسیهای خیرهکننده به خود میبالد و مرزهای DLC را به اوج جدیدی میرساند.
توسعه دهندگان The Witcher، CD Projekt Red، حتی FromSoftware را برای دستاورد قابل ستایش خود تحسین کردند. شایعات زیادی در جامعه بازی وجود دارد مبنی بر اینکه الدن رینگ توسعه DLC در حال تعیین معیارهای جدیدی برای سختی RPG است.
همچنین بخوانید: Aska، بازی بقا با تم وایکینگ، با دسترسی اولیه در Steam راه اندازی می شود
تغییر گارد در دنیای بازی های نقش آفرینی هیجانی را برای توسعه دهندگان و بازیکنان در جامعه به ارمغان آورده است. در Elden Ring's Shadow of the Erdtree، خالق Hidekata Miyazaki، سختی بدنام گیمپلی FromSoftware را حفظ کرد که در بازیهای Soulborne رایج است.
DLC Elden Ring رکورد بررسی گسترش بازی های نقش آفرینی را شکست
در 8 سال گذشته، The Witcher 3: Blood and Wine افتخار این را داشت که بهترین نسخه بسط RPG باشد، اما اکنون@ELDENRING می تواند این تاج را بپوشد. به کل تیم در @fromsoftware_pr برای کار خیرهکنندهشان تبریک میگوییم! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J
— The Witcher (@witchergame) 21 ژوئن 2024
طبق پست رسمی The Witcher در مورد "کار ستاره ای" در Elden Ring's Shadow. درخت Erdtree
Shadow of the Erdtree تاجدار، امتیاز 95/100 را در متاکریتیک بهدست آورد، که یک برتری جزئی نسبت به Blood and Wine که اخیراً از سلطنت خلع شده است، که امتیاز 92/100 را دارد، کسب کرده است .
بازیکنان سختی فوق العاده ای را که برای ورود به DLC Elden Ring تجربه می کنند بیان کرده اند. برخی از بازیکنان اشاره کرده اند که بازی برای شکست دادن به انعطاف پذیری زیادی نیاز دارد. بازیکنان باید چندین بار برای کشتن رئیس نهایی تلاش کنند.
"علیرغم پراکندگی عجیب مناطق فعال و دست گرفتن غیرمشخصه کودکانه برای رویارویی هایی که قرار است از طریق شکست های مکرر آموخته شوند، من قبل از اینکه بفهمم باید بازی را کنار بگذارم، 49 تلاش بد برای کشتن رئیس نهایی انجام می دهم. با این حال، به عنوان یک هدف به خودی خود دشواری به نظر می رسد.
-آلسیو
ماجراجویی Shadow خود را در PS5، Xbox یا PC کاوش کنید
بسته به دستگاه بازی مورد استفاده، برخی از گزینه های دسترسی در دسترس بازیکنان وجود دارد. گزینهها عبارتند از ضامن قفل هدف خودکار، سوئیچهای هدف حمله دستی و یک نوار لغزنده.
تنظیمات سرعت حرکت دوربین و چرخش خودکار را می توان روشن/خاموش کرد و روشنایی زیرنویس را می توان تنظیم کرد. با این حال، ولومهای جداگانه برای موسیقی، جلوههای صوتی و آواز تنها کنترلهایی هستند که تا حدی قابل تغییر هستند.
همچنین بخوانید: Nintendo Direct 31 بازی از جمله Mario & Luigi: Brothership و Among Us را معرفی کرد.
در بازی تقریباً می توانید به هر جایی بروید و چیزهای جدیدی کشف کنید – می توانید از هر یک از سه پلتفرم اصلی بازی استفاده کنید. دنیای Shadow مسیرهای زیادی برای انتخاب دارد، اما برای رسیدن به مقاصد خاص مورد علاقه باید با استفاده از نقشه و صلیب های Miquella مسیری حیاتی را دنبال کنید. بازیکنان می توانند از انواع سلاح ها و آیتم های موجودی برای شکست دادن دشمنان در طول سفر هیجان انگیز استفاده کنند. شکست دادن رئیس نهایی پایان ماموریت شماست.
گزارش Cryptopolitan توسط Collins J. Okoth